jueves, 21 de marzo de 2013

John Constantine y yo

Hijo de un padre... ¿alcohólico, golpeador o ambos? y una madre que lo quiso abortar (mientras su hermano gemelo nonato intentó ahorcarlo con el cordón umbilical), es comprensible entonces que Jonh Constantine sea considerado por muchos como un hijo de la chingada y más. Ya no sólo desde el vientre, sino desde generaciones y maldiciones de sangre atrás, John estuvo marcado para vivir como un paria; pero también como un salvador. Mago, chamán, brujo, demonio, curandero, asesino, embaucador, raboverde, y demás milagros lleva colgados en su sucia, rancia y apestosa gabardina color caqui. Vaya usted a saber qué fue o es realmente John Constatine… lo cierto es que lo voy a extrañar. Digo que lo voy a extrañar, porque desde hace más de dos décadas lo conozco, y desde hace 20 años precisamente leí sus crónicas en HELLBLAZER, cómic que ahora ha sido cancelado, para trasladar a John a otras tierras que parecen muy limpias para él . Con él recorrí todas las calles de Londres, oscuros lugares de toda Gran Bretaña, y hasta tuve una inolvidable y desquiciante estadía en un presidio estadounidense sin olvidar, por supuesto, las batallas en Louisiana al lado de Swamp Thing, y de ahí a otras dimensiones y al mismo Infierno.

Precisamente, a John Constantine lo conocí una tarde de 1990 o 1991 en las páginas de una edición española de Saga of the Swamp Thing. Sus bocanadas de humo y su rasposa ironía me resultaron pesadas; pero después entendí que sus virtudes eran mayores que mi incapacidad para surtir con gente pesada. Emulo físico de Sting, John salió de las páginas de Saga para coronarse con su propio cómic mensual a partir de 1987. Durante casi 26 años, John se hizo acompañar de varios de los mejores cronistas del arte secuencial: Delano, Gaiman, Morrison, Ennis, Campbell, Jenkins, Azzarello, Ellis, Carey, Digle, Milligan; y sus retratistas siempre estuvieron a la vanguardia: Ridway, Alcala, Buckingham, Mckean, Lloyd, Pugh, Simpson, Dillon, Phillips, Manco, Leon, Bermejo, Zezelj, Bond, Corben, Frusin, Camuncoli, Murphy. John, efectivamente, fue concebido con ángel… o demonio, si se le quiere ver así. Alan Moore (Dios entre nosotros) lo concibió, y los artistas y comparsas Steve Bissette, Rick Veitch y John Totleben lo moldearon. No pudo haber sido mejor.

Durante ese tiempo, John peleó con todas las legiones y grados de demonios, ángeles, hechiceros y males encarnados. Venció al mismo cáncer con una transfusión de sangre demoniaca, y hasta encarnó en un bar londinense, según el mismo Moore declaró en alguna ocasión. Durante todos esos encuentros hubo más de un muerto, muchos de ellos muy cercanos a él, pero la humanidad y la vida misma logró permanecer.

Aunque enfrentado a lo más negativo y poderoso de la Tierra y el Inframundo, John siempre se mostró incólume durante tres décadas. Esta semana perdió finalmente la batalla, y de Vertigo -el subsello alternativo y contestatario de DC Comics- pasó al Universo DC en un nuevo título, CONSTANTINE, en el que ni fumar en la portada se le ha permitido… Vivimos tiempos aciagos.

Prendamos una veladora por el bien de John… y el nuestro. En algún momento deberá regresar a la oscuridad, y entonces, estaremos mejor.

lunes, 31 de diciembre de 2012

Las lecturas de cómic que más disfruté durante 2012

Y heme aquí, el mero día último del 2012, intentando hacer recuento de lo leído durante el 2012. Sin duda, ha sido uno de los años con menos lecturas que he tenido, acumulando cómics, libros y revistas en bolsas y en cajas, en espera de que llegue el día en que mis ojos las devoren finalmente. Si a los intentos de recuentos y balances siempre los demerita el alcance adquisitivo y los gustos personales, la cosa puede perder aún más sentido cuando los tiempos para leer fueron pocos.

La presencia omnipresente del cómic de superhéroes y la alternancia de la historieta aledaña a ésta y de autor, siguieron funcionando como siempre. Un crecimiento importante en el cómic digital (tal vez, sería más correcto llamarlo cómic leído digitalmente) parece ser, sin embargo, el cambio importante durante 2012. Aunque somos cientos de miles los que continuamos leyendo cómics impresos en papel, la inmediatez y acceso económico al cómic digital, sin duda, ha comenzado a crear nuevas formas de acceso a la lectura de cómics en todo el mundo.

Pero lo que me trae a estas líneas, es mi intento por dar un balance de lecturas. No creo que hayan hecho falta grandes obras, creo más bien que me hizo falta conseguir y leer varias (lo nuevo –o publicado recientemente en el mercado anglosajon- de autores como Glyn Dillon, Shigeru Mizuki, Sergio Toppi, por ejemplo).

Sin embargo, creo que sólo puedo mencionar una sola obra que sí me impresionó sobremanera: Building Stories, la más reciente recopilación de Chris Ware, una historia de vida compleja en sus recovecos y, sobre todo, en las formas y formatos que Ware utiliza y crea para desplegarla. Podría definirse simplemente como una caja que guarda varias publicaciones en distintos formatos, pero más que eso, se trata de una exploración del medio como laboratorio de narrativa, crónica, e ilustración en la cual continúa demostrándose que en el papel queda campo por explorar, y a pesar de la avanzada digital. Aunque esta obra se encontraba ya agotada desde mediados de mes en Amazon y demás librerías virtuales, les recomiendo que no la dejen pasar en su segunda edición.

Tras esta obra, disfruté endiabladamente la lectura y las ilustraciones de títulos como Hawkeye (Fraction y Aja, Marvel Comics), Batman (Snyder y Capullo, DC Comics), los últimos números de Scalped (Aaron y Guera, Vertigo), The Rocketeer: Cargo of Doom (Waid y Samnee, IDW), Hellblazer (Milligan, Camuncolli y Bisley, Vertigo) y Daredevil (Waid, Rivera, Marvel). Y otras lecturas como Saga (Vaughan y Staples, Image), Love and Rockets Volume 5 (Hernandez Brothers, Fantagraphics), Prophet (Graham y varios, Image), Action Comics (Morrison y Morales, DC Comics), The Manhattan Projects (Hickman y Pitarra, Image), Fatale (Brubaker y Philips, Image), Swamp Thing (Snyder y Paquette, DC Comics), Animal Man (Lemire y Pugh, DC Comics) y The League of Extraordinary Gentlemen: Century (Moore y O’Neill, Top Shelf Press), Punk Rock Jesus (Sean Murphy, Vertigo), también fueron intensas.

Como siempre, las recopilaciones, rescates y ediciones de lujo, siempre ocupan un momento importante del año. Las Artist’s Edition de Born Again (Miller y Mazzuchelli, Marvel/IDW), Alien (Goodwin y Simonson, Titan Comics) y The Muck Monster (Wrightson, IDW) son verdaderas bellezas.

Y por último la reedición de obras cumbre como Adolf (Tezuka, Vertical) y Nausicaä (Miyazaki, Viz), creo que nos ayudarán a ser lectores más exigentes y, probablemente también, creen autores más exigentes consigo mismos.

En resumen, espero tener más tiempo para leer durante el 2013.

domingo, 16 de diciembre de 2012

Soy quinceañero profesional de la historieta

Si ya pasaron por Ojos bien abiertos (que esperan, pues...), tal vez sepan ya que este año cumplí 15 años en el periodismo de manera profesional. Y, como era de esperarse, mis primeros textos versaron sobre cine, historieta y música. En mayo del 97 comencé en el unomásuno (fue buen diario, ¡de verdad!), y de ahí me seguí en varios diarios más y revistas (fiu... realmente han sido varios).

Por aquella época era muy poco lo que se escribía sobre cómics en los medios nacionales. Algunas cosas en las secciones culturales de El Universal y La Jornada, algunas cosas en revistas como Complot y Piedra Rodante, y los nombres siempre eran los mismos: Everardo Ferrer, Martín Arceo, Ernesto Priego, Jorge Grajales, y yo me les uní en ese 97.

Hoy las cosas son muy distintas, el acceso a los medios es un poco más sencillo, el internet ha permitido que existan opiniones de todo y por parte de todos (aunque esto, en muchas ocasiones, sólo entorpezca la comunicaión), y así es que hoy nos encontramos con una sobreoferta de información.

El camino pues ha sido un esfuezo constante, y aquellos primeros textos aún los recuerdo como si fuera ayer(cliché, sin duda, pero en verdad que recuerdo cuando fui a hablar y se los entregué al maestro Huberto Bátis, en el caso del unomásuno; y en el caso de El Nacional, recuerdo que me dijeron que mejor les escribiera de cómic, porque en cine ya tenían a Leonardo García Tsao, como diciendo: "Ni preguntes, niño pendejo").

En fin, le bajo al rollo, y dejo las imágenes (disculparán la resolución, pero es lo mejor que tengo hasta el momento).

El texto de Spawn, aparecido el 31 de mayo del 97, en el suplemento Sábado del unomásuno, fue el primero que escribí sobre cómic...

...y le sigue uno de From Hell, que debe ser de junio de ese mismo año, y aparecido en el mismo suplemento...

...el tercero es el único que escribí para el extinto diario El Nacional, y apareció en las páginas de su sección Cultura, el 16 de julio del 97, y es sobre The Dark Knight, que acababa de ser publicada por Vid.

Ya llovió...

miércoles, 2 de mayo de 2012

DORORO, por Osamu Tezuka

DORORO, por Osamu Tezuka

Vertical Inc.

25 dólares

A Osamu Tezuka no sólo se le recuerda por haber creado grandes sagas en manga –con lo cual sería suficiente-, sino igualmente por hacer de su misma obra una escuela e, inclusive, un género distintivo, y con el cual vino a revolucionar la narrativa, con ello abriendo las puertas para otra revolución, ahora en el anime.

Nacido en Osaka, Japón, el 3 de noviembre de 1928, Tezuka se matriculó en Física, con una especialización en Medicina; a los 20 años decidió dejar su carrera profesional por el manga, y aunque no fue el primer creador de este medio, sí fue quien le dio distinción a esta historieta haciendo de la misma un género internacional al brindarle efectos dramáticos y psicológicos, tomados directamente del modo del cine francés y el cine alemán expresionista. Desde luego, esos ojazos negros distintivos de los personajes de los manga se le deben a Tezuka.

Fue así que el manga comenzó a definirse por sagas larguísimas que comúnmente llegaban a sobrepasar las mil páginas. Todo esto ha llevado a conocer a Tezuka como el “manga no kamisama”, es decir, el ‘Dios del Manga’ y cuyos logros y propuestas han logrado que exista un museo en su nombre. Tezuka falleció en 1989.

En 2007, DORORO fue adaptada al cine en acción real y se convirtió en un hitazo en Japón. Y es ahora gracias al sello Vertical, que podemos leerla en Occidente a través de su traducción al inglés. En 2008, esta obra fue publicada en tres tomos, y ahora que ésta se encuentra agotada ha sido rescatada en un sólo volumen que sobrepasa las 800 páginas.

Aunque por título este manga lleva el nombre del ladronzuelo coprotagonista, la historia realmente se centra en la cruzada de Hyakkimaru, un ronin que anda en busca de 48 demonios que llegaron a un acuerdo con su padre, un samurái que prometió dividir entre ellos los miembros corporales de su hijo a cambio del poder sobre todos los reinos del lugar. Hyakkimaru se acompaña de un supuesto ladronzuelo, el mentado Dororo, y con éste como aliado va destruyendo a cada demonio con la esperanza de recobrar miembro por miembro de su cuerpo.

La aventura de Hyakkimaru, entonces, es una excusa maravillosa para que Tezuka desarrolle una historia de acción muy disfrutable, en la que el héroe combate a varios yokais, aquellos espíritus de la naturaleza y objetos que han poblado la ficción japonesas desde hace varios siglos.

De cierta forma, esta serie recuerda un poco a la saga de Alef Thau, de Alexandro Jodorowsky y Arno, en la que el personaje central es un joven sin brazos y piernas en busca de la iluminación. No obstante, DORORO precede por casi dos décadas a la mencionada serie. Cuarenta años después de su concreción (se serializó entre agosto de 1967 y julio de 1968), DORORO puede ser vista finalmente por nuestros ojos.

“Nadie nace completo”, reza el lema de esta obra, y la realidad de Hyakkimaru es metáfora para el lector. Hyakkimaru no sólo debe ir destruyendo demonios sino, igualmente, comprenderse a sí mismo: a cada monstruo que derrota, éste queda grabado en su cuerpo con cada miembro que regresa a su lugar de origen, y que le permite comprender más su ser y su derredor.

Efectivamente, DORORO funciona como un relato de descubrimiento, en el que Hyakkimaru va entendiendo y construyendo su mundo conforme integra su cuerpo y su ser. Por el otro lado se encuentra Dororo, un personaje explosivo, que puede ser grosero o simpático, y que contrapuntea la iluminación hacia la que parece ir Hyakkimaru conforme se va integrando, pues el ladronzuelo siempre está concentrado en la acción y los madrazos, y difícilmente pone atención otra cosa, incluso en su propio y real sexo.

Es así que por un lado está el festín de acción, y acompañándolo se encuentra el discurso sobre el aprendizaje. Hacia el final de la historia la construcción y montake de las viñetas parece volverse más común, haciéndonos creer en cierto momento que la lectura ha caído. Sin embargo, igualmente recordamos que estamos ante una lectura que está pensada para toda la familia, y entendemos entonces la grandiosidad de Tezuka, quien de una historia supuestamente infantil hace toda una épica.

miércoles, 18 de abril de 2012

Entrevista con Dan Braun, editor de CREEPY

Si se quiere hablar de la historia del cómic de horror, necesariamente, fundamentalmente –y a la par de EC Comics-, se debe hablar de Creepy y Eerie (y tal vez Vampirella), publicaciones surgidas a finales de los años 60, y que durante casi tres lustros se convirtieron en impactantes tribunas de buenas historias (una buena cantidad inolvidables) y de dibujantes extraordinarios. Publicadas por el sello Warren, fueron proyectos iniciados por James Warren, uno de los editores de cómics estadounidenses más aventurados y dispuestos a buscar y proponer caminos y formatos inesperados de la historieta estadounidense.

En estos títulos se le dio tribuna y energía a artistas fenomenales de distintas latitudes del planeta y de diversas generaciones, creando un esfuerzo editorial que al día de hoy continúa siendo un gran hallazgo. Artistas como Joe Orlando, Alex Toth, Steve Ditko, Bernie Wrightson, Richard Corben, Alex Nino, Sanjulián, Luis García, José María Bea, Auraleón, Gene Colan, Rudi Nebres, Esteban Maroto, Isidro Munes, Jeff Jones, y escritores como Bruce Jones, Roger Mackenzie, Don McGregor, Doug Moench y por supuesto, entre otros, el gran Archie Goodwin (quien también editó los títulos) administraron fenomenalmente una inspiración que creó una especie de ánima editorial muy sobresaliente.

Recientemente, Dark Horse ha revivido este espíritu desde hace un par de años con Creepy, y en un par de meses más podremos ver la rencarnación de Eerie. Reproduciendo algunos clásicos, y generando nuevas historias y sustos a partir de sangre más contemporánea (algunos de los autores que han desfilado ya por los 8 números que hasta ahora se han podido leer de Creepy, son David Lapham, Joe R. Landsdale, Jason Alexander, Hilary Barta y Kelley Jones), este esfuerzo editorial encabezado por Dan Braun ha ido consolidando su propio formato y generando una nueva generación de lectores cautivos, que se suman a los de generaciones previas.

La siguiente es una entrevista que realicé vía internet con Dan Braun, editor a cargo en la actualidad de Creepy y próximamente Eerie.

Con "With The Lurking Fate That Came to Lovecraft", que aparece en el número 8 de Creepy,me parece que los temas creados por el nigromante de Providence, y él mismo como personaje, aparecen por primera vez durante la nueva época de Creepy; anteriormente me parece que la adaptación de Bernie Wrightson a "Cool Air" había sido el único acercamiento al Universo de Lovecraft en la historia de Creepy. ¿Qué tan popular es la obra de Lovecraft con las nuevas generaciones?

La obra de Lovecraft claramente aún posee la posibilidad para provocar una profunda resonancia con las “nuevas generaciones”. Su trabajo es imperecedero. Es un corpus literario que provoca un terror primordial en quienquiera que lo lee. El culto a Cthulhu tiene muchos seguidores y adaptadores. Las ideas y el deseo por involucrar a Lovecraft con la publicación vienen desde la creación de este nueva etapa de Creepy, pero no había tenido una propuesta que tuviera sentido. La de Moench fue la correcta porque estaba totalmente desarrollada, y el equipo editorial (Brendan Wright, Sierra Hahn [editores junto a Dan] y yo mismo) respondió de muy buena forma desde el principio. Estaba claro que se trataba de algo especial, además de que se trató de un concepto que no cualquier autor pudo haber desarrollado. Moench lo tenía concebido claramente.

¿Fue "The Lurking Fate That Came to Lovecraft" una propuesta directa de Moench y Jones, o fue algo que tú como editor propusiste? ¿En general, cómo es tu trabajo en Creepy: le propones historias a creadores, recibes las historias y te encargas de buscar un artista, ellos vienen a ti ya con todo realizado?

Esta fue una historia propuesta totalmente por Moench. En un brillante e inspiracional golpe, Brendan y Sierra involucraron de nueva cuenta a Kelley Jones con su antiguo colaborador de Batman. En general recibimos propuestas sin filtro alguno, aunque para algunos números, como el 6 y el 7, quisimos una mayor presencia de monstruos, por lo que le propusimos a autores con los que queríamos trabajar que propusieran algunas historias refrescantes de monstruos. Mi favorita fue "MUD", por Joe y Keith Lansdale. Nosotros hacemos que los artistas machen con las historias, esa es la parte divertida. En algunas circunstancias algún equipo viene a nosotros con una propuesta, pero preferimos en el nivel editorial seleccionar al dibujante para cada historia.

Han pasado casi tres años desde la resurrección de Creepy: ¿Cómo ha sido la respuesta de parte de las nuevas generaciones de lectores, y cuál ha sido el feedback de los antiguos lectores?

Los antiguos lectores la odian y los nuevos lectores también… sólo bromeo. Los antigüos lectores están contentos de ver a grandes como Angelo Torres, Wrightson y Corben contribuir con trabajo nuevo, eso los emociona y a nosotros también; pero creo que los antiguos lectores también se han deleitado con algunos de los artistas que están surgiendo, mientras que los nuevos lectores están siendo introducidos a algunos grandes clásicos, como Torres, de quien tal vez sólo han llegado a escuchar. La respuesta en general ha sido muy positiva. Me gustaría que pudiéramos recibir un poco más de cartas de odio, pues son más divertidas de responder.

La trascendencia de Jenifer [sobre esta historia pueden leer un post dando un clic] así como la misma obra de Wrightson y Bruce Jones en la historia del cómic de horror, es central. ¿Qué opiniones y pensamientos de los fans y lectores de Creepy has tenido respecto a esta historia en especial?

Parece que se trata de la preferida de los fans más acérrimos, y en lo personal me parece se trata de una de las mejores, o tal vez la mejor historia de la época original de Creepy. Los nuevos lectores quedan horrorizados por ella, como debe ser, y los lectores antiguos que recuerdan haberla leído cuando tenían 14 años, siguen sorprendidos por la fuerza que posee la historia. Yo fui un gran fan de los cómics de DC de 52 páginas en los primeros años de los 70, donde obtenías muchas reimpresiones. Y con ese espíritu lo estamos haciendo ahora. Nuestros cómics son de 48 páginas, que es el doble del estándar de la industria actual. Jugamos con presentar 3 originales y dos reimpresiones, o cuatro y una reimpresión, aunque la manera en que mezclemos lo viejo con lo nuevo estará bien pensado y curado.

¿Veremos el regreso de Wrightson y Jones con nuevas historia para Creepy? ¿Y qué hay acerca de nuevas historias de otros autores clásicos de la época antigua, como Roger Mckenzie, Don McGregor, Neal Adams, Alex Nino, Josep Bea, Luis García, Howard Chaykin, Rudy Nebres, Esteban Maroto…?

A nosotros siempre nos ha gustado Wrightson… y nos encantaría ver nuevo material de Jones. Y tenerlos de nueva cuenta juntos, bueno…ese es un sueño… Maroto, Nebres, Adams, por supuesto… aunque Adams es un hueso duro… es difícil de obtener. Aunque debería de ponerlo con algún escritor joven y ponerle de nuevo un reto. Él escribe gran parte de su propio trabajo, y nadie le dice qué es bueno y qué es malo. Tengo una gran tristeza de que Gene Colan muriera antes de que pudiera realizar una historia nueva y completa para nosotros. Le propuse mi historia del número 2, "Human Nature", y estaba realmente motivado para ilustrarla, y me dijo que era la mejor historia que leía en años (tal vez a todo mundo le decía eso), pero se enfermó y ya no pudo hacerla. Conseguimos a Greg Ruth, que hizo un trabajo fenomenal, pero siempre me pregunté cómo lo habría hecho Colan. Ah, sí: y un sí para Nino. Lo conocí el año pasado en San Diego y platicamos, tenemos que encontrar algo perfecto para él, tal vez sea en Eerie.

Y qué hay de autores contemporáneos, sería muy bueno ver en Creepy trabajo de autores como Scott Snyder, Jeff Lemire, Jonathan Hickman, Johnen Vazquez, Brian Azzarello, Leonardo Manco, John Paul Leon, Tom Cooker, Sean Murphy, Duncan Fegredo, Jason Aaron, Kyle Baker (sus ilustraciones y tu historia para este número son muy buenas, pero una obra dibujada y escrita por él sería enorme). Y bueno, sería una maravillosa pesadilla ver también en Creepy nombres como los de Moore, Miller, Delano, Milligan y Ennis.

Tener a Azzarello, Ennis, Cooker, Moore (¿Alan or Stuart?[por supuesto me refiero a Alan, sin demeritar el trabajo de Stuart Moore, un guionista y editor a quien sin duda le debemos mucho]) y Kyle Baker podría ser simplemente fantástico, y podríamos matar por tenerlos aquí. Estuve aterrorizado como nunca cuando descubrí que Baker estaba dibujando mi historia de Loathsome Lore para el número 8. ¡¡Rockea!! Casi todos los creadores en el número 8 son nuevos en Creepy. Brendan y Sierra son increíbles, y habían estado esperando el momento para reunir a estos artistas. Tienen un verdadero talento, y todos creemos que con Creepy 8 hemos alcanzado un nuevo logro.

Y bueno, en este número reciente de Creepy, el buen tío Creepy da las buenas nuevas de la inminente aparición de Eerie. ¿Qué tienes preparado para esta resurrección? ¿Podrías adelantar algunos nombres o títulos de historias para el número 1? Sinceramente, nunca vi una diferencia de contenidos entre Creepy y Eerie, sólo las mismas grandes historia en ambos, pero ¿si existe alguna diferencia entre ambas, podrías darme algunos detalles?

Estamos diseñando artificialmente Eerie para que sea un cómic de CF Horror, y menos en la vena de un cómic de horror tradicional como Creepy. Lo primero que tenemos en el lanzamiento es una historia de David Lapham titulada “A Robot For Your Toughts”, que presenta la clásica insanidad del autor. A mi me encantó, predigo que el mundo también lo hará. Luego tenemos una por Christopher Taylor, que nos dio la historia del payaso en Creepy 6. Y en ésta está haciendo lo que parece una muy tradicional historia ala Weird Fantasy de EC, aunque pronto desemboca en algo más. Eerie será un cómic de 24 páginas para comenzar. Pero mira que realmente serán unas páginas espectaculares.

¿Cómo miras el estado del horror en el gusto actual del lector de cómics? ¿Es complicado continuar con una línea como Creepy y Eerie, de horror clásico, y encontrar a sus lectores, cuando la violencia del horror como Crossed (que me gusta mucho, por cierto), pareciera el presente del horror?

Creemos que Creepy define el estado del horror actual en base a la excelencia, y no de excesos de horror a cada momento. Y aunque no somos alcahuetes de moda alguna, sin embargo, habrás notado que nos vamos a los extremos de la violencia cuando lo queremos o lo necesitamos. Aunque eso siempre es dictado por la historia, no por la táctica de construir una historia en base a algunas viñetas gore espectaculares, intentando llamar a eso una historia coherente. Creepy es un producto de primer nivel; siempre lo ha sido y siempre lo será.

¿Hay más planes para Creepy y Eerie?

Demasiados para mencionarlos a todos (aunque estén atentos para la pronta aparición de Eerie presents EL CID, el tomo Eerie Presents Richard Corben Creepy collection en verano, con más de 300 páginas, y la recopilación de Creepy Comic Book #5-8. Y al momento, estamos platicando sobre una colección de historias de Wally Wood que, en lo personal, me motiva mucho.

lunes, 2 de abril de 2012

Comic Bullets (reseñas breves) de marzo de 2012

Ahora cada mes intentaré subir estas muy breves reseñas de las lecturas que hago precisamente cada mes. Desde luego estaré de acueedo con quienes consideren que se trata de algo muy pequeño, casi insustancial; pero he de decir que prácticamente todas las lecturas que hago se quedan sin registro, pues solamente un por ciento muy pequeño de lo que leo llega a convertirse en alguna reseña. Tratando entonces de llevar cierto registro, es que ahora hago este pequeño esfuerzo. Espero resulté de interés o cierta ayuda para algunos de ustedes.

RAGEMOOR#1 (Dark Horse): Rich Corben se une a un viejo colaborador, Jan Strnad, para construir un pastiche de horror gótico en blanco y negro que parece tener más de lo necesario para emocionar.

BATMAN#7 (DC): Batman es vuelto a la vida tras su encuentro con la Court of the Owls, y ni agradecimiento alguno hace siquiera a quien lo rescata. Las respuestas son buscadas, y el momento llega para que los buhos ataquen Gotham City.

WHISPERS#1 (Image): Viajes astrales, terrores virulentos y buena narrativa propone Joshua Luna en solitario (con su hermano Jonathan realizó la gran Girls, además de Ultra y Sword). Sin duda, uno de los títulos nuevos de Image que más promete.

HELLBLAZER#289 (DC/Vertigo): Enterrado vivo, Constantine intenta invocar la ayuda de su sobrina y su mujer, mientras éstas combaten la muerte y al mismo Demonio. Las cosas están jodidas como siempre para Constantine...

SUPER CROOKS#1 (Marvel/Icon): Un grupito de supercriminales hartos de ser minimazados por sus contrapartes, deciden dejar EUA por un lugar en el que no haya una tradición superheroica y hacer así sus fechorías sin problema alguno. Esta miniserie de Mark Millar, tramada junto al cineasta Nacho Vigalondo (Los Cronocrímenes), es el inicio de un proyecto que incluye su versión fílmica y que puede convertirse en la ostia.

DAREDEVIL#9 (Marvel): El invidente heroico investiga la desaparición de ataúdes en un cementerio, y cuyo rastro lo lleva a los moloids y al mismo Mole Man. Esas historias en las que al protagonista lo sacan de su contexto y lo enfrentan con personajes de otras series, en muchas ocasiones resultan interesantes. Y lo logrado por Waid y Rivera en esta historia que continuará es inolvidable.

SHIELD 2#4 (Marvel): La alteración del Universo Marvel continúa en esta serie de la cual muchos lectores ni se han enterado, y con grandísimos momentos. El loop transvestido/narrativo de Hickman en este número es algo portentoso.

TASPIDER-MAN#689 (Marvel): Conclusión a una historia de alteraciones temporales, que hasta al mismo Peter Parker dejó confundido.

I, VAMPIRE#6 (DC): El encuentro entre la centenaria pareja de vampiros provoca un sobresaliente acto de estilo narrativo. No hay duda, en los títulos de horror del actual New 52, se está publicando lo que antaño se habría publicado en Vertigo.

NO PLACE LIKE HOME #1 (Image): Historia inspirada en El mago de Oz, por lo cual no suena muy interesante. Sin embargo, fuera del tornado en un pueblito que trastoca todo, la construcción de los personajes y el tono son muy distintos. Los diálogos y la historia han comenzado bien, y los dibujos de un tal Richard Jordan están muy bien.

HELLRAISER#11 (Boom): El Capitán Elliott Spencer continúa con su destrucción de Configuraciones de los Lamentos, mientras Kirsty se acopla a su nueva residencia: El Infierno.

GODZILLA LEGENDS#2 (Boom): Un 'brillante' soldado del Ejército Gringo le vuela un huevo a Rodán, desata su ira y, además, la codicia de un científico gringo. El desmadre total es de esperarse entonces.

ANIMAL MAN#7 (DC): Continúa la huida de la familia Baker para escapar a la podredumbre, y aunque no hay nada nuevo -por tanto-, la dinámica de esta peculiar y desorganizada familia no deja de ser seductora.

SCALPED#56 (DC/Vertigo): Esto está por terminar: los rostros han comenzado a desnudarse, el orden ha llegado, aunque con éste entonces aparecen cobros pendientes.

THE AVENGERS#22 (Marvel): Los Avengers se encuentran todos prácticamente cautivos de los distintos secuaces de Norman Osborn, y entonces esto se transforma en el número más aburrido en la larga y sobresaliente etapa de Brian Bendis con estos personajes...

SWAMP THING 7 (DC): Un poco de blah blah entre Alec Holland y el Parliament of Trees que finalmente llega a la esperada transformación/reconocimiento, resultando en algo esperado y sorprendente a la vez.

JUSTICE LEAGUE DARK#6 (DC): Capítulo de madrazos, cuyos socarrones diálogos por Peter Milligan le ayudan a mantenerse a flote, aunque en esta ocasión son los dibujos de Mikel Janin lo que lo salvan.

RALPH WIGGUM COMICS #1 (Bongo): Este oneshoot resulta tan inútil como la vida del pequeño Ralph, aunque no puede negarse lo divertido que resulta la lectura (hasta una página de “dónde está Ralph” realizada por Sergio Aragonés se incluye).

GLORY#23 (Image): La continuación a esta saga creada por Rob Liefeld resulta interesante ahora en manos de otro equipo creativo. Sobre todo gracias al dibujo de Ross Capbell, que es poco común en el mainstream actual.

THE AVENGERS#21 (Marvel): Los Avengers se enfrentan contra el combo Hidra/ HAMMER, y las cosas terminan mal para los héroes...

sábado, 10 de marzo de 2012

Jean Giraud / Gir / Moebius (1938-2012)

10 de marzo de 2012, muere Jean Giraud en París, conocido mundialmente como Moebius, aunque su primer seudónimo fue Gir. Su actividad profesional se desaceleró notablemente en los últimos años, el cáncer lo consumió a los 73 años…

Durante las siguientes horas, seguramente, se hablará mucho de su trascendente participación como diseñador en filmes como Alien, Tron, Blade Runner, Les Maitres du temps y Abyss, entre otros. Trabajos que definieron posibilidades sobre la pantalla de cine, y crearon escuela aunque pocos lo sepan.

Pero Giraud vino a enriquecer el mundo, sobre todo, con su trabajo en papel para la historieta. Sus historias libres y geniales alcanzaron vuelos míticos que han trastocado a generaciones de imaginautas. Giraud encontró un parangón formal y realista con su trabajo junto al guionista Charlier en las aventuras del Teniente Blueberry, y con la firma de Gir. Sin embargo, cuando decidió firmar como Moebius su trabajo de fantasía y ciencia ficción la cosa cambió notablemente. La imaginación desbocada fue capturada entre viñetas… más bien entre las hojas de papel, porque las viñetas muchas veces las quebró. Con Arzach comenzó su vuelo sobre mundos y universos inimaginados. Con Jodorowsky como comparsa llegó a al cenit, con L’InCal y Les Yeux du Chat, entre otras obras. Y su trabajo en general es un verdadero festín a los ojos y a la mente.

Encontrarse con una obra de Moebius se antoja como algo comparabla a encontrarse con una revelación universal. Ya lo extraño de forma casi ridícula. Pero en su obra permanecen los recuerdos, que en nuestros esfuerzos queda sigan vivos al esparcir su obra entre cientos más de ojos.

Hace un año, se presentó una extraordinaria exposición de la obra de Jean Giraud "Moebius" en París. Por esas fechas tuve la oportunidad de viajar a Londres, con escala en París, por lo cual tuve que cambiar de aeropuerto para llegar a mi destino. Durante la estancia de unas tres horas que estuve en la Ciudad Luz pasé minutos frenéticos con la idea de escaparme a la exposición, pero gracias a mi francés inexistente y a mi desconocimiento absoluto de la ciudad cejé en el intento. Meses después tuve que conformarme con adquirir el catálogo vía correo. Rescato de nuevo este link para que vean el nivel de dicha exposición, el nivel del autor, y de la trascendencia que la historieta puede llegar a tener en algunas partes del mundo. Gracias maestro Moebius.